版本更新地图重做视野机制竞技场
主竞技场地形重做细节流出,蹲草视野机制迎来大改
经典主竞技场「熔炉广场」地形重做确认,草丛视野判定、墙体宽度与龙坑出入口全面调整,扒一扒改动细节。
新每日新料编辑部 2026-09-06 约 5 分钟阅读
官方在本周开发者日志中正式确认,经典主竞技场「熔炉广场」将于下一版本进行大规模地形重做。此次改动聚焦于对局节奏与视野博弈,是许多玩家期待已久的地图现代化更新。
最核心的变化是草丛机制的调整。新版本中,位于河道两侧的「长条草」将被改为两段式短草,中间留出可被对线双方同时观察的空白区域,大幅降低了中路被无预警包抄的频率,也让视野布控变得更加讲究。
龙坑出入口同样迎来改动。原本相对开阔的龙坑南侧将收窄,并新增一处可供藏身的岩壁死角。官方表示,这是为了鼓励队伍在争夺中立资源前更积极地做视野压制,而非依赖英雄机动性强行抢龙。
墙体方面,部分过厚的墙体被拆分为可穿越的双薄墙结构,位移英雄的穿墙点位更加丰富。值得注意的是,这也会让部分位移技能的逃生判定变得更复杂,玩家需要重新熟悉每一处墙体的具体判定。
从整体趋势看,本次地形重做倾向于降低前中期滚雪球速度、放大中后期团战与资源控制的价值。对于喜欢运营和拉扯的队伍而言,新版本将提供更充足的发挥空间。
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